A reta final da primeira fase do III Chuteira 5 se aproxima e os times começam a fazer contas para saber o que precisam para garantir o acesso antecipado à Série Aço do Chuteira ou agarrar uma vaga no G-4, que credencia as equipes para a disputa do mata-mata na segunda fase da competição.
Líderes de suas chaves, Só Risada e Raça seguem com 100% de aproveitamento após quatro rodadas, mas o aurinegro não folgou até então e já venceu quatro partidas, enquanto o alvirrubro já descansou e soma três vitórias seguidas. O ponto em comum entre os dois primeiros colocados de suas chaves é o poder ofensivo. São as duas equipes de melhor ataque da competição – o Raça marcou 27 vezes em 3 jogos, o que dá uma média de 9 gols por partida; enquanto isso, o Risada balançou as redes 26 vezes em 4 partidas, com média de 4,5 gols – , não à toa apresentam seus artilheiros. Kaká e Matheus, respectivos camisas 10 de Só Risada e Raça, estão empatados na artilharia, com 10 gols cada um, e devem brigar tento a tento pela ponta.
Em termos de tabela, para garantirem a liderança e o acesso direto à próxima divisão, a tarefa das duas equipes é quase óbvia: vencer. Mas pelo aproveitamento perfeito mostrado até agora, é bem provável que os dois times garantam a vaga com antecedência. O Risada folga neste sábado e, se o Paraguay vencer, empata em pontos. Mesmo assim, pelo critério do confronto direto, o Só Risada manter-se-ia na liderança – e com um jogo a mais que o adversário, que folgará na rodada final.
A rigor, o único time que só depende de si para tirar a 1ª posição do Só Risada é o Se7e de Perdizes. Com 3 jogos feitos, soma 6 pontos e ainda disputa outros 9, sendo que um deles é confronto direto com o Risada. Assim, vencendo sábado o Alma Negra e depois o próprio Só Risada, o time do capitão boladão Bolas empataria em pontos e levaria a melhor no critério do confronto direto, já que teriam o mesmo número de vitórias.
Entretanto, a realidade atual é que ninguém se garantiu ainda na próxima fase com exceção do líder. A briga pelas vagas restantes para o mata-mata segue equilibrada nos dois grupos. Neste Grupo A, terceiro e quarto colocados ainda não garantiram a vaga para o mata-mata, já que é bom observar o poder de reação do Alma Negra, primeiro time fora da zona de classificação, mas que tem um time equilibrado e que pode surpreender. A campanha de apenas uma vitória em três jogos está aquém do esperado do time que outrora foi a base do Absolutos, hoje na Série Bronze. Para essa reta final, os piratas contam com a volta do matador Fred e do meia Fonhó, ambos voltando de lua de mel para tentar mudar o destino da equipe.
Quase cartas fora do baralho, Nunca Serão e Fagundazo agonizam nas duas últimas posições da tabela. Sem conseguir somar nenhum ponto, resta aos dois “se matarem” na quinta rodada em um duelo direto para saber quem ainda sonhará com um milagre e quem concretizará a eliminação precoce na chave.
No Grupo B nenhum time está zerado e todos têm chances de classificação para o mata-mata. O G-4 muda a cada rodada e, além do líder Raça (9 pontos e 3 jogos), Allzuis e Impérius já deram indícios de quem brigarão pelo acesso direto à Série Aço. O Allzuis (7 pontos e 4 jogos) cresceu muito do último semestre para este e agora não depende tanto do individualismo de Galleti – PC parece dividir com ele o protagonismo ofensivo da equipe. Já o time imperial (6 pontos e 3 jogos) tropeçou na estreia, mas já provou que tem talento e capacidade para lutar pelas primeiras posições.
Do quarto ao sétimo lugar, tudo embolado. O Fátima Team amargava uma campanha muito irregular, mas, após vencer o Submundo na última rodada, soma quatro pontos e agora ocupa a quarta posição. Os portugueses se apoiam no talento da dupla Caio e Dario, mas sofrem com o alto número de gols sofridos (é a defesa mais vazada entre os 14 participantes), precisando melhorar muito a marcação para assegurar um lugar ao sol. Como folga nesta 5ª rodada, pode perder a vaga no G-4 para o Clube Atlético Darcy, que, com os mesmos quatro pontos do Fátima, entrou de vez na briga pelo mata-mata ao aproveitar melhor as chances criadas. A força do elenco e a juventude dos homens de frente são o principal trunfo do tricolor para beliscar uma vaga no G-4.
Submundo, na lanterna, e A.A., no penúltimo lugar, ainda não perderam a esperança. Ambos têm um jogo a menos que o quarto e o quinto colocados e uma vitória na próxima rodada pode recolocar qualquer um deles em uma posição mais confortável na tabela. Na verdade, ambos só dependem de si para se classificar, já que ainda disputam 9 pontos até o final da fase de classificação.
No caso do Submundo (1 ponto em 3 jogos), porém, falta encontrar o equilíbrio entre ataque e defesa, já que o setor ofensivo se destaca bem, especialmente com Japonês, mas a “cozinha” ainda está bagunçada. O diagnóstico do A.A. (3 pontos em 3 jogos) é simples: não há mais espaço para baixas. Sem o habilidoso Jaca, o time verde limão perdeu a mobilidade ofensiva e, apesar de Piero ajudar muito com defesas difíceis, nem sempre dá para segurar o resultado.
Agora, com três rodadas restantes (alguns times jogarão apenas duas vezes, para folgar uma), os dois grupos seguem abertos e os jogos prometem muita emoção até o apito final.
Comentários (0)